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俺の夜活

俺の夜活! #36 1weekゲームジャムがはじまった!!

この記事で得られること 本日のスタジオしまづで何を解決したのか、嶋津がどう思っているのかがちょこっとわかる(前回スキ!が9ついたので継続するぞ!) 誰向けの記事 スタジオしまづを知ってる人で、もっと嶋津の活動や考え方を知...
俺の夜活

俺の夜活! #35 僕のヒーローアカデミアは面白い!僕の夏休みはもっと面白い!

この記事で得られること 本日のスタジオしまづで何を解決したのか、嶋津がどう思っているのかがちょこっとわかる(前回スキ!が15ついたので継続するぞ!) 誰向けの記事 スタジオしまづを知ってる人で、もっと嶋津の活動や考え方を...
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俺の夜活! #34 スローライフと完璧主義

この記事で得られること 本日のスタジオしまづで何を解決したのか、嶋津がどう思っているのかがちょこっとわかる(前回スキ!が17ついたので継続するぞ!) 誰向けの記事 スタジオしまづを知ってる人で、もっと嶋津の活動や考え方を...
俺の夜活

俺の夜活! #33 スキルシェアサイトの進捗と差別化について

この記事で得られること 本日のスタジオしまづで何を解決したのか、嶋津がどう思っているのかがちょこっとわかる(前回スキ!が1ついたので継続するぞ!) 誰向けの記事 スタジオしまづを知ってる人で、もっと嶋津の活動や考え方を知...
Unity

Unity情報#2 Admobの実装が劇的に簡単になる「広告プレースメント」の紹介

はじめに Admobの広告実装が簡単になるAdmob公式ツールを見かけたので紹介します。おそらく今後はみんなこっちを使うんじゃないかと思うぐらいUnity向きに作ってます。 得られること Admobの広告プレースメントに...
俺の夜活

俺の夜活!#32 4ヶ月で人ができること

この記事で得られること 本日のスタジオしまづで何を解決したのか、嶋津がどう思っているのかがちょこっとわかる(前回スキ!が9ついたので継続するぞ!) 誰向けの記事 スタジオしまづを知ってる人で、もっと嶋津の活動や考え方を知...
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俺の夜活!#31 自分の言葉で伝えること/研究者とは

この記事で得られること 本日のスタジオしまづで何を解決したのか、嶋津がどう思っているのかがちょこっとわかる(前回スキ!が3ついたので継続するぞ!) 誰向けの記事 スタジオしまづを知ってる人で、もっと嶋津の活動や考え方を知...
Unity

Unity情報#1 新InputSystemの導入と利点

はじめに Unityのキーボード入力などが今後変わるので、試しに触ってみる この記事で得られること InputSystemの導入方法と利点 (動画内で2回呼ばれている不具合は一番下) InputSy...
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俺の夜活!#30 WordPressを始めてみたゾウ

この記事で得られること 本日のスタジオしまづで何を解決したのか、嶋津がどう思っているのかがちょこっとわかる😘 誰向けの記事 スタジオしまづを知ってる人で、もっと嶋津の活動や考え方を知りたいと思う方向け ...
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しまチュー元気でちゅー これからこっちでブログをやってくかどうか考え中 動画リンクのテスト
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