スタジオしまづ

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ポケモン風RPGの作り方 #7 バトルシステムのUI作成【Unity教材】

この記事で得られること 今回はバトルシステムの実装を紹介します。 特にUIを中心に作っていきます。ざっくり下のような配置にします。 (基本的には動画の流れを書いてるので、詳しいところは動画を見た方がいいです) ...
俺の夜活

俺の夜活! #38 わからないを解析したい

この記事で得られること 本日のスタジオしまづで何を解決したのか、嶋津がどう思っているのかがちょこっとわかる(前回スキ!が18個ついてたので継続するぞ!) 誰向けの記事 スタジオしまづを知ってる人で、もっと嶋津の活動や考え...
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ポケモン風RPGの作り方 #6 ScriptableObjectを使った技の実装【Unity教材】

この記事で得られること 今回は、モンスターの実装を紹介するぞ! 色々なモンスターを技を実装する必要があるので、ScriptableObjectを活用するぞ! (基本的には動画の流れを書いてるので、詳しいところは動画を見た...
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ポケモン風RPGの作り方 #5 ScriptableObjectを使ったモンスターの実装【Unity教材】

この記事で得られること 今回は、モンスターの実装を紹介するぞ! 色々なモンスターを実装する必要があるので、ScriptableObjectを活用するぞ! (基本的には動画の流れを書いてるので、詳しいところは動画を見た方が...
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ポケモン風RPGの作り方 #1 プロジェクトの作成と素材のインポート【Unity教材】

この記事で得られること Unityを使ったポケモン風RPGの作り方がしれる (基本的には動画の流れを書いてるので、詳しいところは動画を見た方がいいです) 解説動画 Unityプロジェクト...
俺の夜活

俺の夜活! #37 やりたいこと、やらないとできない

この記事で得られること 本日のスタジオしまづで何を解決したのか、嶋津がどう思っているのかがちょこっとわかる(前回スキ!が8ついたので継続するぞ!) 誰向けの記事 スタジオしまづを知ってる人で、もっと嶋津の活動や考え方を知...
俺の夜活

俺の夜活! #36 1weekゲームジャムがはじまった!!

この記事で得られること 本日のスタジオしまづで何を解決したのか、嶋津がどう思っているのかがちょこっとわかる(前回スキ!が9ついたので継続するぞ!) 誰向けの記事 スタジオしまづを知ってる人で、もっと嶋津の活動や考え方を知...
俺の夜活

俺の夜活! #35 僕のヒーローアカデミアは面白い!僕の夏休みはもっと面白い!

この記事で得られること 本日のスタジオしまづで何を解決したのか、嶋津がどう思っているのかがちょこっとわかる(前回スキ!が15ついたので継続するぞ!) 誰向けの記事 スタジオしまづを知ってる人で、もっと嶋津の活動や考え方を...
俺の夜活

俺の夜活! #34 スローライフと完璧主義

この記事で得られること 本日のスタジオしまづで何を解決したのか、嶋津がどう思っているのかがちょこっとわかる(前回スキ!が17ついたので継続するぞ!) 誰向けの記事 スタジオしまづを知ってる人で、もっと嶋津の活動や考え方を...
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俺の夜活! #33 スキルシェアサイトの進捗と差別化について

この記事で得られること 本日のスタジオしまづで何を解決したのか、嶋津がどう思っているのかがちょこっとわかる(前回スキ!が1ついたので継続するぞ!) 誰向けの記事 スタジオしまづを知ってる人で、もっと嶋津の活動や考え方を知...
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