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SlayTheSpire風カードゲーム 矢印コード

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Bezie...
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保護中: ハイクラス:マップの自動生成

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保護中: あいあー

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第25回スタジオしまづ祭「芸術の秋」&アワードの発表

この記事で得られること 先日スタジオしまづのYouTubeで行われた「スタジオしまづ祭」の様子と、その中でもっともテーマを感じた作品を発表する記事です スタジオしまづとは Unityを使ったゲームの作り方を紹介す...
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ポケモン風RPGの作り方 #7 バトルシステムのUI作成【Unity教材】

この記事で得られること 今回はバトルシステムの実装を紹介します。 特にUIを中心に作っていきます。ざっくり下のような配置にします。 (基本的には動画の流れを書いてるので、詳しいところは動画を見た方がいいです) ...
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ポケモン風RPGの作り方 #6 ScriptableObjectを使った技の実装【Unity教材】

この記事で得られること 今回は、モンスターの実装を紹介するぞ! 色々なモンスターを技を実装する必要があるので、ScriptableObjectを活用するぞ! (基本的には動画の流れを書いてるので、詳しいところは動画を見た...
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ポケモン風RPGの作り方 #5 ScriptableObjectを使ったモンスターの実装【Unity教材】

この記事で得られること 今回は、モンスターの実装を紹介するぞ! 色々なモンスターを実装する必要があるので、ScriptableObjectを活用するぞ! (基本的には動画の流れを書いてるので、詳しいところは動画を見た方が...
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ポケモン風RPGの作り方 #1 プロジェクトの作成と素材のインポート【Unity教材】

この記事で得られること Unityを使ったポケモン風RPGの作り方がしれる (基本的には動画の流れを書いてるので、詳しいところは動画を見た方がいいです) 解説動画 Unityプロジェクト...
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第23回スタジオしまづ祭 「肝試し」後編のまとめ

スタジオしまづ祭とは、・サロン会員さんの進歩状況を嶋津がYouTubeでライブ配信しながら行う大人気企画・他の会員さんがどんな方なのか?何を作っているのか?を知ることができる!見れる!語り合える! といった大人気イベントです。 ...
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第23回スタジオしまづ祭 「肝試し」前編のまとめ

スタジオしまづ祭とは、・サロン会員さんの進歩状況を嶋津がYouTubeでライブ配信しながら行う大人気企画・他の会員さんがどんな方なのか?何を作っているのか?を知ることができる!見れる!語り合える! といった大人気イベントです。 ...
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