俺の夜活

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Unity&ゲーム開発

睡眠時間1時間!?は酔っ払いと同じ 開発の喜怒哀楽 Day7

はじめに みなさんこんにちは、スタジオしまづの嶋津です。インディーゲーム開発者の「喜怒哀楽」を楽しんでもらえる内容を目指して書いています。 今回もやや怒り気味の内容ですが、ここに書くことで昇華していきます。 前提...
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「ペライチ企画」 開発の喜怒哀楽 Day6

はじめに みなさんこんにちは、スタジオしまづの嶋津です。インディーゲーム開発者の「喜怒哀楽」を楽しんでもらえる内容を目指して書いています。 今回はペライチ企画について ペライチ企画について 突如始ま...
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「厄介なコメント」と「ペライチ企画」 開発の喜怒哀楽 Day5

はじめに みなさんこんにちは、スタジオしまづの嶋津です。インディーゲーム開発者の「喜怒哀楽」を楽しんでもらえる内容を目指して書いています。 今回はYouTubeにきた厄介なコメントと新しい企画の話について感情多めで書い...
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「面白そう」がわかったかも!! 開発の喜怒哀楽Day4-2

はじめに みなさんこんにちは、スタジオしまづの嶋津です。インディーゲーム開発者の「喜怒哀楽」を楽しんでもらえる内容を目指して書いています。 今回は前のブログで文章を書いていたら、「面白そう」という感情がどういったものか...
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ドキドキ!企画会議!? 開発の喜怒哀楽Day4

はじめに みなさんこんにちは、スタジオしまづの嶋津です。インディーゲーム開発者の「喜怒哀楽」を楽しんでもらえる内容を目指して書いています。 本日も企画会議!つまり今後作るゲームについて話します。 実際の様子 ...
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ドキドキ!企画会議!? 開発の喜怒哀楽Day3

はじめに みなさんこんにちは、スタジオしまづの嶋津です。インディーゲーム開発者の「喜怒哀楽」を楽しんでもらえる内容を目指して書いています。 本日はいよいよ企画会議!今後作るゲームを話し合います。 前提としては、企...
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昨日怒りました。でもゲーム開発をする理由について話します。 開発の喜怒哀楽Day2

はじめに みなさんこんにちは、スタジオしまづの嶋津です。インディーゲーム開発者の「喜怒哀楽」を楽しんでもらえる内容を目指して書いています。 ただ、あまり作業ができなかったので、具体的にはあまり書けません。 怒・哀...
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ゲムダン9で得られたこと 開発の喜怒哀楽Day1

はじめに みなさんこんにちは、スタジオしまづの嶋津です。 本日から、日々自分が開発について、思っていることや行っていることを書くことにします。 そして、今年から法人としてゲームを作ってきて、毎月お金が無くなっていくインデ...
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俺の夜活! #41 今の自分を変えたければ勉強しよう!

この記事で得られること 本日のスタジオしまづで何を解決したのか、嶋津がどう思っているのかがちょこっとわかる 誰向けの記事 スタジオしまづを知ってる人で、もっと嶋津の活動や考え方を知りたいと思う方向け スタジオしまづ...
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俺の夜活! #40 新発見!モチベーションの上げ方

この記事で得られること 本日のスタジオしまづで何を解決したのか、嶋津がどう思っているのかがちょこっとわかる 誰向けの記事 スタジオしまづを知ってる人で、もっと嶋津の活動や考え方を知りたいと思う方向け スタジオしまづ...
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