ポケモン風RPGの作り方 #7 バトルシステムのUI作成【Unity教材】

この記事で得られること
今回はバトルシステムの実装を紹介します。
特にUIを中心に作っていきます。ざっくり下のような配置にします。
(基本的には動画の流れを書いてるので、詳しいところは動画を見た方がいいです)
ポケモン風RPGの作り方 #6 ScriptableObjectを使った技の実装【Unity教材】

この記事で得られること
今回は、モンスターの実装を紹介するぞ!
色々なモンスターを技を実装する必要があるので、ScriptableObjectを活用するぞ!
(基本的には動画の流れを書いてるので、詳しいところは動 ...
ポケモン風RPGの作り方 #5 ScriptableObjectを使ったモンスターの実装【Unity教材】

この記事で得られること
今回は、モンスターの実装を紹介するぞ!
色々なモンスターを実装する必要があるので、ScriptableObjectを活用するぞ!
(基本的には動画の流れを書いてるので、詳しいところは動画を ...
ポケモン風RPGの作り方 #1 プロジェクトの作成と素材のインポート【Unity教材】

この記事で得られること
Unityを使ったポケモン風RPGの作り方がしれる
(基本的には動画の流れを書いてるので、詳しいところは動画を見た方がいいです)
解説動画Unityプロジェクトの作成Unityのバージョン ...